Myths' Valley
Jogo narrativo 3D com propósito · trilha de games do Tripothon S1 (Tripo AI)
Ver projeto completoJogo educativo · Programa Centelha
Jogo de RPG e aventura, com gráficos clássicos de videogame, em que o jogador volta no tempo para viver os marcos da história da Bahia.
O Bahia Bamburro é um jogo de RPG e aventura, com gráficos clássicos de videogame, em que o jogador volta no tempo para viver os marcos da história da Bahia, como a Revolta dos Malês, a Guerra de Canudos e o 2 de Julho, além da obra de Castro Alves e Jorge Amado e das religiões de matriz africana. O nome vem daí: viver a riqueza cultural e histórica do estado.
A ideia nasceu de uma lacuna na educação: a Lei 10.639 tornou obrigatório o ensino da história e da cultura afro-brasileira e africana, mas as escolas ainda tinham poucas ferramentas para isso. O jogo foi pensado para dois públicos, quem joga em casa e as redes de ensino, com venda em lojas como Steam e Epic Games e licenças para escolas.
Em 2020, o projeto foi um dos 27 aprovados no Programa Centelha na Bahia, entre 932 inscritos, com um plano de R$ 65 mil para construir o MVP. Como coordenador, cuidei da gestão, da identidade visual e do layout, do acompanhamento do cronograma e da prestação de contas à FAPESB.
Meu papel: coordenador do projeto: gestão, identidade visual, cronograma e prestação de contas.
Recursos captados2020
Um dos 27 projetos aprovados entre 932 inscritos, com R$ 60 mil de subvenção para o MVP.
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